마이크로소프트가 드디어 움직였다. 오늘(6월 2일) 새벽 샌프란시스코 포트 메이슨에서 Build 2026 키노트가 열렸고, 사티아 나델라가 직접 무대에 올라 "Windows는 이제 인간만을 위한 플랫폼이 아니다"라고 선언했다. AI 에이전트가 운영체제의 1등 시민이 된다는 얘기인데, 그 말의 무게가 생각보다 꽤 묵직하다.
근데 사실 오늘 발표 중에서 가장 눈길을 끈 건 따로 있다. Project Polaris — 마이크로소프트가 자체 개발한 AI 코딩 모델이다. 2026년 8월부터 GitHub Copilot의 기본 모델이 GPT-4 Turbo에서 Polaris로 교체된다. 그러니까, 지금까지 Copilot을 움직이던 OpenAI의 엔진을 마이크로소프트 자신의 엔진으로 바꾼다는 거다.
Polaris는 혼합 전문가(Mixture-of-Experts) 아키텍처를 쓰고, Azure에 탑재된 마이크로소프트 자체 Maia AI 가속기 위에서 돌아간다. HumanEval과 MBPP 코딩 벤치마크에서 GPT-4 Turbo를 앞지른다고 발표했고, Rust나 Haskell처럼 학습 데이터가 적은 언어에서 두드러진 강점을 보인다고 한다. 물론 벤치마크 결과는 항상 조심해서 봐야 하지만, 방향성은 분명하다. 마이크로소프트가 OpenAI 의존도를 낮추고 자체 AI 스택을 완성하려는 것.
Windows 쪽 발표도 꽤 컸다. 이번에 발표된 건 세 가지다.
Windows Agent Framework(WAF) v1.0 — MIT 라이선스로 완전 공개된 SDK. 이걸로 만든 에이전트는 로컬 PC는 물론 Windows 365 클라우드 PC, Azure Arc 디바이스에도 배포할 수 있다. Windows Agent Runtime — OS 레벨에서 에이전트를 직접 통합하는 레이어로, 현재는 JSON, XML, PDF 파일 처리부터 시작한다. 그리고 Windows Agent Store — 여기서 개발자 수익 분배 비율이 무려 85%다.
85% 수익 분배는 애플 앱스토어(개발자 몫 70%)나 구글 플레이보다 훨씬 좋은 조건이다. 에이전트 생태계를 빠르게 키우겠다는 의도가 보이는데, 솔직히 이게 실제로 작동할지는 조금 회의적이다. 새로운 스토어가 열릴 때마다 항상 "이번엔 다를 것"이라고 하지만, 결국 사용자가 모여야 개발자가 따라오고, 개발자가 있어야 사용자가 온다.
MAI 모델 시리즈도 업데이트